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他还通过颜色来设计关卡……
四种花色,代表有四关。
柳明珊全神贯注,权当他拖延时间,“还好。”
扑克牌上没有任何隐藏的痕迹,就是正常普通的扑克牌,不是综艺上设计的闯关游戏的道具,柳明珊排除了几种可能性,准备推算六张牌的规律,目光触及被标记的桌椅们,想得入了神。
统一的花色,与桌椅第几排相呼应的数字,柳明珊快速心算着。
但桌子就48张,已经有了一组对应的规律,48张中只排出6个的规律,未免太费桌洞了,一定还有别的用意。
或者并不是明面上的规律。
柳明珊有了思路,有条不紊地继续搜查讲台,教室的角落,天花板也扫了一圈。
尤孜彦:“你怎么不考虑考虑刁钻的地方?比如黑板背后,没准有隐藏的机关,窗帘内部,砌墙缝里。”
柳明珊摇头:“不,你不会设计得那么难。”
设计游戏如同设计迷宫一般,首先就得尊重对手,避免千奇百怪的玩法,需要正常中带有技巧,而不是为难人。
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