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第485章世界模式十一猎人-财产继承 (1 / 4)

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        可以说这个机制确保了,无数有野心敢奋斗的猎人玩家,主动离开初始城镇的舒适区,前往荒野之中开辟新的据点。

        然而在这个过程中也发生了一些不当竞争,有一批工作室就通过收取某些猎人的佣金,故意去袭击他们竞争对手的城镇。

        这个过程中重要的不是消灭竞争对手城镇,一般来说敢去自己建立新城市的猎人玩家,水平不至于差到会被猛鬼团灭。

        主要目的就是拖延对方的成长速度,这样自己的城镇就可以最先发展起来,然后利用先发优势挤压竞争对手的发展空间。

        许多缺乏资金或者不愿意把钱花在这方面的玩家,对这种行为感到了极度厌恶,强烈要求猎鬼公司将这种工作室给封杀掉。

        可人家工作室接受佣金的时候,又不会傻到直接在官方论坛咋咋呼呼,所以猎鬼想要管控的话,实际上是比较难的。

        也就只能一方面通过玩家举报,另一方面监测有没有猛鬼玩家集群四处移动,在一片范围很大的地区袭击人类城镇。

        后一种方法能够比较有效的,区分出工作室和正常玩家的行为,因为猛鬼玩家活动范围受到污染源限制,想要移动的话需要花费不小代价。

        正常猛鬼玩家在污染源没被威胁的情况下,是有其自身固定的活动范围,只有那种被雇佣的工作室,才会到处乱跑去袭击各处人类城镇。

        有人问那我不乱跑直接新创一个账号,这样猎鬼公司又将如何应对呢?这个其实都不需要猎鬼去应对。

        因为敢脱离已经开发完毕的城镇,自己购买“建城服务”前往荒野开辟的玩家,至少不会菜到被新创立没多久的小号给灭掉。

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